Kamepiula 'ē aʻe, Lako polokalamu
Shader - He aha ka mea? Ano, pono a me keakea
Me ka global computerization o ka nui helu o ka hookahuli ai i hua'ōlelo e hele mai i loko o mākou honua. Hana a me nā mea a pau o ia mea,ʻaʻole i oluolu like ia mea i mua kilohi. He nui no ia i like inoa, he nui loa i ke ākea functionality. Ua ka manawa e loaʻa mai i ka shader, kahi i hele mai, i ka pono a me ka mea hana.
optimizer
Loa paha, oe i ka avid pâʻani pôpeku "Maynkraft" a i ka ke kumu ka mea, i hele mai eʻike i ia mea. Ia lakou e ike koke e hoʻomaopopo i ka manaʻo o "shader" maluhia kaawale mai keia hihiu, a hiki "ola" mai ka mea kaawale. Ma ka mea no hoi, e like me ano. A paakiki e hai aku i kēia mau manaÿo mea i pono.
Nui, he kanaka maoli o ka shader iaaiey,ʻikeʻia me ka Hope i loko o ke akamai. Ua makemake paha e ka leo i ka hea keia ka optimizer koʻi lipi, akā, ia anei? Ienoai aa i ke kiʻi i loko o nā pāʻani. No laila, i ka wā āu e hoʻomaka ana i ka ike e pili ana i ka ia, ke hele aku i ka kiko'ī ano.
ka hoohalike ana
He aha mea he shader? Kēia kamepiula polokalamu, a ua hoʻokō 'ia e ka unu lawelawe kāleka. Kēia mau mea i papahana ma o ka 'ōlelo kūikawā. Ke kaumaha ma muli hana ka mea, hiki e okoa. Alaila, shaders conventionally unuhi 'i olelo no ka unu lawelawe kiʻi accelerators.
palapala noi
Koke aku au e olelo aku i ka hoʻohana 'ana i ka pau hoʻoholo ma mua ana. Program i loko iho i loko o ka unu lawelawe kiʻi kāleka, a 'o ia hoʻi i ka mea e hana ana ma luna o nā mea kiko'î o ka ekolu-dimensional kiʻi mea a me nā kiʻi. Ka mea, hiki ke hana i na hana, i waena o i hana me ka noʻonoʻo, refraction, ponalonalo ana, ako i 'ole, a pela aku.
presupposition
People mea, ua hala loa ka 'ana i ka loaʻa mai i ka shader. E like ma mua kēia mau lako polokalamu haku polokalamu i hana na mea a pau ma ka lima. Ke kaʻina hana o ka kiʻi i kekahi mau mea i ole hana nona iho. Ma mua o ka mea hihiu i hanau ai, haku polokalamu kū kaʻawale pū i loko o komoʻana. Lakou hana me ka algorithm, e manaoia no kekahi mau hana. A ma laila nā kauoha no ana textures, pilikia makapō loa, etc.
O ka papa, kekahi o na keʻano o ka hanaʻana i noho i loko iho i loko o ka hana pepa. Oia algorithms Hiki ke hoʻohana 'ia e haku polokalamu. Akā, ka mea, i ole loaa e hoʻokō i kā lākou mau kiʻi algorithms kāleka. Mana Lima kuhikuhi hiki ke hoʻokō 'ia ma ka CPU, a i i ke kua'āina ma mua o nā mea kiʻi.
Eia kekahi laʻana
E maopopo i ka like, ia mea pono e noonoo i ka mau o ka examples. Ka mea, ua maopopo i ke konane hiki e ke komoʻana lako e pono ai. No ka laʻana, ua a pau e hoomanao i ka Quake kaulana 2. No laila, i ka wai i loko o ka holoholona hihiu hiki ia he uliuli Kānana, ina ia mea he lako e komoʻana. Akā, i ka wa a lako polokalamu 'ākeʻakeʻa mai i ka pakī mai ka wai. Ia moʻolelo me ka stun grenades ma cs 1,6. Lako paʻa komoʻana haawi wale i ka keʻokeʻo waihonaʻike, a me ka programmatically hui pixelated pale.
ka hookipaia
A ua lilo i mea akaka ia ia mea e pono e hoʻoponopono i ia pilikia. hoomaka kiʻi accelerators e hoʻonui i ka helu o ka algorithms i i Ua mahalo i waena o nā mea haku polokalamu. Ua lilo akaka ia a pau na "ukana" mea hiki ole. Ka mea, ua pono i ka i komo i nā kiʻi poe akamai.
Ma mua, he mau pāʻani e like "Maynkraft" me ka 'ole a me nā shaders, haku polokalamu i haawiia mai i ka manawa, e hana me ka GPU huahelu ma ka pipeline i hiki e kuleana no kekahi mau olelo ao. Mai ka polokalamu mai i kapa i ka inoa o "shader". E hana ia, pela? Ac? Iaaiey 'ōlelo a pau. Penei, hoomaka ae la ka wikiō e kiʻi i wale i ka hae "anahonua", akā, kekahi olelo ao no ka unu lawelawe.
Where ka 'ae' ua hiki, ka mea, hoomaka ae la e wehe hou iaaiey kūpono. makemakika pilikia ma ka GPU poe akamai i hiki ke hoʻoponopono. Na helu i kapaia GPGPU. No kēia kaʻina hana pono i na mea hana. Mai ka poe nVidia CUDA, mai Microsoft DirectCompute, e like me ka? Aieao OpenCL.
ano
Ka nui kanaka akamai i shaders, ka hou hōʻike i ka 'ike e pili ana ia a me kā lākou kūpono. Mua i ka ekolu-unu lawelawe accelerators. Kēlā me ua kuleana no keʻano o ka shader. Over manawa, ka mea i UAIAaIN e paʻa. Kēlā me kēia he kekahi luna 'olelo i koke He ekolu ano o shaders. I loko nō o ka hoʻohui 'ana o ka hana, he ano o kēlā me kēiaʻano i koe a hiki i kēia manawa.
Vertexʻano o ka hana me ka huahelu mau poʻo, i i ka puu o ka maka. Here hiki ana paha o ka puu o ka mea paahana. No ka laʻana, ka mea mea e pili ana i hionapāʻili wahi, vectors, tangent, a me maʻamau binormals.
Geometricʻano o ka hana e pono ai me kekahi vertex, akā, no hoi me ka primitive. Kiʻi kiko i papahana no ka aaioee o nā'āpana poʻohiwi o ka raster ki io, a me ka nuiʻana me textures.
I ka lealea
Inā 'oe e huli i shaders "Maynkraft 1.5.2" lailaʻoe paha wale makemake e hoʻoikaika i ke kiʻi o ka holoholona hihiu. E hana i kēia mea hiki, nā polokalamu ua i "ke ahi, ka wai, a me ke keleawe paipu." i ho'āʻo Shaders, a me ka ie-pila hāpa. E like me ka hopena, ua lilo i mea akaka i keia paahana i pono a me keakea.
O ka holo ana, hooluolu aku au i ka makaukau o kekahiʻano o algorithms - ia mea he nui hoʻohui. Ua kohoʻia, a me ka nui simplification i loko o ke kaʻina hana o ka hoʻomohala pāʻani wikiō, a nolaila, he emi i kuai ole ia. Ke kūponoʻike kamepiula, e hoohuli e lilo hou pilikia a me kaʻoia iʻo. Nō hoʻi, no ka hooulu ana kaʻina lilo nui wikiwiki.
Ke keakea mea wale nō ia i mea e pono e aʻo i ka 'ōlelo iaaiey, e like me ka lawe i ka mooolelo i kekahi mau Ke Ana Hoʻohālike o ka pepa kauʻokoʻa' ia paha o nā algorithms.
mea hoʻonoho
Inā e loaʻa i ka shader pack no "Maynkrafta", ua pono ike ia mea, ua nui pitfalls i kūkulu ia i. I loko nō o ka ua mae hiʻona o keia holoholona hihiu, ka mea, ua no kona laʻa kânaka. 'Aʻole i pau like i ka haʻalele' ana, o ka oi aku i ka 2017. manaʻo kekahi kanaka i ka mea e e hiki ke hoʻoikaika 'ia ma shaders. Theoretically, keia mea he pololei keia. Akā, ma ka hoʻomaʻamaʻa, oe e hoʻololi iki.
Akā, inā e huli nō huli no ka aoao o ana, e hoʻonoho i nā shaders e "Maynkraft 1,7", mua o nā mea a pau, e manao. Ke kaʻina hoʻi ka mea pilikia ole. Eia hou kekahi, pu me kekahi Download AEIU he mau olelo ao no ka hāpai ia. I ka papa kuhikuhiE mea mea, e kaha i ka mana o ka hihiu a me ka shader. I ole ia, i ka optimizer Aʻole e holopono ana.
Ma ka Internet, he hailona o nā wahi a pau e hiki ke sua, a hoʻouka i kēia mea paahana. A laila, e pono e unzip i ka waihona i kekahi waihona. Aia 'oe e huli i ke apuapu «GLSL-Shaders-Mod-1.7-Installer.jar». Ma hope e hoʻomakaʻoe e e hoike mai i ke ala e hiki ai i ka holoholona hihiu, ina ia mea pololei, Iʻae a me nā mea a pau i ka hope ao.
Once oe makemake e hoʻoneʻe i ka waihona «shaderpacks» ma «.minecraft». Ano, i ka wā e holo ai ka launcher, e pono e hele aku ai i ka palapala koho. Eia, ina o ka mea hoʻonoho ua pololei, ma laila e e «Shaders» laina. Mai ka papa holoʻokoʻa oe ke koho i ka makemake AEeAaOA.
Inā 'oe Pono shaders no Noel 1.7.10, a laila, e loaʻa sheyderpak pololei mana a me ka hana i ka ia. I ka Internet kānāwai lolelua wale nō. I kekahi manawa oe i e hoʻololi ia, a nana no i reinstall kupono. E aho e nana i hōʻike manaʻo, a koho i ka loa mahaloia.
Similar articles
Trending Now